بازی های موبایل در سال 2020
بازی
های موبایل در سال 2020 افزایش یافت ، زیرا تعداد بیشتری از مشتری ها در حال شیوع
برنامه ها هستند.
داده
های جدید کارشناسان بازاریابی برنامه AppsFlyer نشان می دهد که نصب برنامه برای بازی های موبایل امسال 45٪ افزایش
داشته است ، در حالی که در سال قبل 32٪ بود.
نصب
از تبلیغات در همین مدت 69 درصد رشد داشته است که مطابق با ارقام سال 2019 است. با
این وجود ، نصب های ارگانیک 33٪ افزایش داشته است - 57٪ بیشتر از سال 2019 است.
آخرین
گزارش همچنین نشان داد که درآمد خرید درون برنامه ای در حین قفل شدن 25٪ افزایش یافته
است که دلیل آن تقاضای بیشتر برای بازی های گاه به گاه بوده است (55٪ افزایش).
تعداد
نصب های غیرارگانیک برای بازی های غیررسمی فوق العاده 250٪ و در کل 90٪ برای ژانر
افزایش یافت.
این
شرکت در گزارش خود خاطرنشان کرد: "همه گیری باعث شده است که تعداد زیادی از
بازیکنان جدید برای اولین بار بازی های موبایل را امتحان کنند زیرا آنها در خانه
به دنبال سرگرمی و حواس پرتی هستند. نکته جالب در مورد شرکت طراحی اپلیکیشن موبایل است
که بیشتر آنها در آسیا واقع شده اند.
"واضح است که بازیکنان
مبتدی با ساده ترین بازی ها (Hyper Casual) شروع می کنند و تنها درصد کمی از آنها به بازی بازان سخت تبدیل می
شوند. برنامه های بازی ، به ویژه Hyper Casual ، این فرصت را درک کردند و تلاش های کاربر (UA آنها را برای پاسخگویی به
تقاضای بیشتر تسریع کردند. "
درآمد
درون برنامه ای در بازی های ترکیبی با وجود کاهش درآمد 16٪ در این مدت ، بین فوریه
و آگوست 67٪ افزایش داشت.
تلاش
برای بازاریابی مجدد نیز با افزایش 95 درصدی درآمد متوسط حاصل از پرداخت به
کاربران از طریق بازاریابی مجدد ، نتیجه داد.
بازی
های هاردکور با 160٪ افزایش در صف مقدم این روند قرار داشتند و پس از آن کازینو
اجتماعی (130٪) ، میدکور (60٪) و گاه به گاه (30٪) قرار گرفتند.
Comments
Post a Comment